Python pendant les boucles

Python pendant les boucles

Introduction

Plusieurs fois dans la programmation, vous devrez répéter la même tâche plusieurs fois. En fait, faire passer et répéter une opération est l'une des pierres angulaires de la programmation. Après tout, l'une des choses que les ordinateurs sont bien meilleures que les humains à faire des tâches répétitives sans se fatiguer ni faire des erreurs.

L'un des moyens les plus simples de faire en sorte qu'un programme répéterait la même tâche est d'utiliser un alors que boucle. UN alors que Loop répète le même bloc de code tandis qu'une condition est vraie. Lorsque cette condition deviendra fausse, la boucle se casse et le flux régulier de code reprendra.

La structure d'un alors que la boucle est similaire à ce que vous avez rencontré dans le dernier guide avec si. Une boucle de temps commence par le mot alors que suivi par des parenthèses contenant l'état de la boucle et un côlon. Les lignes suivantes sont en retrait et s'exécuteront dans la boucle.

Infini

Découvrez ceci pendant la boucle. Essayez-le vous-même dans votre interprète pour voir exactement ce qu'il fait. Tu pourrais être quelque peu surpris.

# Importer l'heure pour le sommeil d'importation # while Loop While (true): imprimer ("Looping…") Temps.sommeil (2) 

Ce qui s'est passé? Plutôt, quoi est événement? Si vous n'avez pas encore compris comment l'arrêter, appuyez simplement sur Ctrl + c. UN alors que Loop fonctionnera indéfiniment tant que la condition qui lui est donnée Vrai. La boucle ci-dessus a été donnée Vrai comme son état, qui ne sera jamais vrai.

Parfois, vous devrez exécuter une boucle infinie. Ils sont utiles pour des choses comme la surveillance des données pour les changements. Si c'est le cas, passant Vrai est un moyen sûr de faire ça.

Il y a une autre pièce de ce puzzle. dormir() est une méthode qui fait que Python s'arrête pour un nombre spécifié de secondes. Donner dormir() le nombre de secondes pour lesquelles vous voulez qu'il s'arrête dans ses parenthèses, et il calera l'exécution de votre programme. C'est assez courant de voir dormir() en boucles, en particulier les infinies.

Compter vers le bas

Une façon d'arrêter un alors que Loop consiste à utiliser une variable de comptage. Définissez l'état de la boucle sur le numéro où vous voulez que la boucle s'arrête d'itérer et incrément la variable de comptage à chaque fois que la boucle fonctionne.

compter = 0 while (compter < 10): print("loop number: %d" % (count + 1)) count += 1 

Le compter La variable commence comme zéro. La condition spécifiée à la boucle indique qu'elle fonctionnera tant que compter est moins de dix. Il ne fonctionnera pas pendant que le compte a dix. Notez que la boucle fonctionne dix fois, cependant. C'est parce que la boucle fonctionne pendant que compter égal à zéro. La sortie est capable de dire que la première exécution est numéro un et la dernière est dix parce que la variable est remplacée dans la chaîne est compter + 1, Il en affiche donc un de plus que la valeur de comptage actuelle. Après le imprimer(), un est ajouté à compter.

Casser

Vous pouvez également casser un alors que boucle de l'intérieur de la boucle en utilisant casser. Il fonctionne généralement mieux en conjonction avec si, et une circonstance spécifique qui ferait briser une boucle autrement sans fin.

# Importer aléatoire pour le générateur de nombres aléatoires Importer aléatoire # infinite Infinite while boucle avec condition de rupture tandis que (true): num = aléatoire.RANDINT (1, 10) Imprimer (num) if (num == 7): imprimer ("arrêt…") Break Else: Print ("Still Looping…") 

La boucle est configurée pour fonctionner indéfiniment en passant Vrai Comme l'état de la boucle. Cependant, il y a une condition dans laquelle la boucle peut se casser. Si la variable nobs est égal à sept pendant l'une des itérations, le code arrivera à casser et briser la boucle.

Cet exemple n'est pas entièrement réaliste. La bibliothèque aléatoire a été importée et un générateur de nombres aléatoires a été utilisé pour créer la valeur de nobs sur chaque itération. Ce code particulier aléatoire.Randint (1, 10), est une méthode de la bibliothèque aléatoire qui choisit un nombre aléatoire entre un et dix. La plage peut être spécifiée en modifiant les numéros de début et de fin. Dans un scénario du monde réel, ce serait probablement une entrée utilisateur ou un signal d'une autre partie du programme qui briserait la boucle. En fait, des boucles infinies comme celle-ci sont souvent utilisé Pour écouter la saisie de l'utilisateur.

Conclusion

Tandis que les boucles sont l'un des outils les plus importants pour répéter les opérations à Python. Ils peuvent être habitués pour itérer un nombre défini de fois, jusqu'à ce qu'un signal ou une condition soit rempli, ou indéfiniment. Bien que leur structure soit très simple, il est important de garder une trace de ce qui est dans la boucle et exactement quand il est censé se terminer. Il est très facile de permettre à l'un de ces alors que Loops s'éloignez-vous de vous. En boucle mal construite, peut provoquer une utilisation excessive des ressources, une suspension et un flux de programme incorrect. Assurez-vous simplement de garder un œil sur le chemin que votre boucle prend.

Table des matières

  1. Guide d'introduction et d'installation de Python
  2. Fichiers Python et interprète
  3. Expérimenter des nombres et du texte en python
  4. Variables python
  5. Travailler avec des variables de nombre dans Python
  6. Python String Basics
  7. Chaînes de python avancées
  8. Commentaires Python
  9. Listes de python
  10. Méthodes de liste Python
  11. Listes multidimensionnelles python
  12. Tuples python
  13. Opérateurs booléens python
  14. Python If Instatations
  15. Python pendant les boucles
  16. Python pour les boucles
  17. Dictionnaires python
  18. Dictionnaires avancés Python
  19. Fonctions Python

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